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롤 패치노트 10.13 정리 <광대집사>

by 조커집사 2020. 6. 30.

안녕하세요! 광대집사에요!

 

오늘 소개 해드릴 글은 

롤 패치노트 10.13에 대해 알려드릴건데요

 

우선 하나하나 꼼꼼하게 보여드리면서 알려드릴게요!

 

 

 

자 사진을 보시면 아시겠지만 상향과 하향 패치가 된 챔피언들이 보이고

그 밑에는 이번에 새로 나온 신규스킨에 대해 보여주네요(신드라 이쁘다 ㅇㅁㅇ....)

여튼! 챔피언 패치에 대해 하나씩 소개해 드리도록 할게요!

 

<챔피언>

 

 

-아펠리오스-

 

아펠리오스기본 능력치 중 레벨당 공격력 증가량이 2.2에서 2로 변경 했고,

Q-반월검,투척무기는 기존에 에픽몬스터를 공격해도 투척 무기 환영 지속시간이 초기화 되었던게 삭제 되었네요

R-월광포화후속 공격 치명타 피해량이 추가 공격력의 50%에서 20%로 변경 되었어요

 

 

 

-카시오페아-

 

카시오페아기본 능력치 중 마법 저항력이 34에서 32로 변경 되었어요

 

 

 

 

-나르-

 

나르E-폴짝에 있던 공격속도가 (스킬 레벨당) 20/30/40/50/60%이었던 것이 40/45/50/55/60%로 변경되었고

공격 속도 지속시간은 3초에서 4초로 변경되었어요

 

 

 

-칼리스타-

 

칼리스타기본 능력치 중 레벨당 공격력 증가량이 4에서 3.5로 변경되었어요

 

 

 

-코그모-

 

코그모Q-부식성 침 주문력 계수가 50%에서 70%로 변경되었고,

R-살아있는 곡사포 주문력 계수가 25%에서 35%로 변경되었어요

 

 

 

-루시안-

 

루시안의 Q-꿰뚫는 빛 스킬 사거리900에서 1000으로 변경되었어요

 

 

 

-녹턴-

 

녹턴의 패시브-그림자 칼날이 적 챔피언을 기본 공격할 때마다 패시브의 재사용 대기시간이 2초씩 감소했었지만

이번 패치로 몬스터에게도 추가로 적용된다고 해요

 

 

 

그리고 추가로 녹턴에게 있던 버그가 수정 되었는데요

이것도 참고하시면 좋을것 같네요^^

 

 

-누누-

 

누누의 Q-잡아먹기 피해량 주문력 계수가 50%에서 65%로 변경되었고, 회복량 주문력 계수는 70%에서 90%로 변경되었어요

그리고 R-절대 영도 보호막 계수는 스킬 레벨당 추가 체력의 30/40/50%였던게 추가 체력의 30/40/50%, 주문력의 150%로 변경되었어요

 

 

 

-오른-

 

오른의 패시브-간이 대장간이 제작한 체력,마나 아이템은 체력,마나 값의 100%를 제공한다 였는데요

이번 패치로 100%가 아닌 현재 상태에 맞춰 체력,마나를 제공한다고 해요

 

 

-라칸-

 

라칸의 W-화려한 등장 기본 피해량이 스킬 레벨당 70/120/170/220/270에서 70/125/180/235/290으로 변경 되었어요

 

 

 

 

-라이즈-

 

라이즈기본 능력치 중 마법 저항력이 34에서 36으로, 공격력은 56에서 58로 변경 되었어요

 

 

 

-신드라-

 

신드라의 Q-어둠 구체는 마나 소모량이 스킬 레벨당 40/50/60/70/80에서 60/65/70/75/80으로 변경되었어요 

 

 

-바이-

 

바이의 Q-금고 부수기 쿨타임은 스킬 레벨당 12/11/10/9/8초에서 12/10.5/9/7.5/6초로 변경되었어요

 

 

 

-요릭-

 

요릭의 R-군도의 장송곡은 안개 마녀 반응 사거리900에서 600으로 좁져서 궁극기의 효율이 높혀졌어요!

 

 

-유미-

 

유미의 E-슈우우웅 마나 소모량은 스킬 레벨당 100/115/130/145/160에서 40/45/50/55/60 (+최대 마나의 15%)로 변경되었어요

 

자 이번패치로 상,하향된 챔피언들을 소개 드렸고,

이번에는 룬의 패치에 대해 말씀해 드릴게요

 

<룬>

 

 

 

-정복자-

 

정복자최대 중첩10에서 12로,중첩당 적응형 능력치2~5(레벨에 따라)에서 1.7~4.2(레벨에 따라)로 변경되었어요

 

-수호자-

 

수호자의 보호막 흡수량80~200에서 70~150로 변경되었어요

 

 

룬은 정복자와 수호자가 하향 패치 되었다고 해요(눙물....ㅠ)

 

<아이템>

 

 

-죽음의 무도-

 

죽음의 무도의 기본 능력치는 실제로 입은 피해를 지속 피해로 전환해주는 효과가 원거리 챔피언의 경우 20%에서 10%로 변경되었다고 해요 

 

이번 패치로 인해 많은 챔피언들 상향하향 조정이 되었고 룬과 아이템들도 조정되었는데요

과연 이번 패치로 인해 어떤 새로운 메타가 나올지 기대되네요 ㅎ

그럼 글은 여기서 마치고 다음에는 새로운 소식을 가지고 올게요!

 

모두 코로나 조심하시고 건강하세요!^^

 

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